Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|Директор = |
|Директор = |
||
|Композитор = |
|Композитор = |
||
− | |Издатель = [[Файл:Флаг Мир.png|22px|Мир]] THQ Nordic |
+ | |Издатель = [[Файл:Флаг Мир.png|22px|Мир]] THQ Nordic<br />[[Файл:Флаг Россия.png|22px|Россия]] Бука |
|Режим игры = Однопользовательская |
|Режим игры = Однопользовательская |
||
|Жанр = Hack and slash<br />action-adventure |
|Жанр = Hack and slash<br />action-adventure |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
}} |
}} |
||
− | '''Darksiders III''' — третья часть серии игр Darksiders, |
+ | '''Darksiders III''' — третья часть серии игр Darksiders, разработанная компанией Gunfire Games (бывш. Vigil Games). Главная героиня — [[Ярость]], одна из Всадников Апокалипсиса. |
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
Darksiders III, подобно предыдущим частям — это слешер с элементами РПГ и головоломками. Размер мира приближен к первой части и сильно меньше по сравнению со второй. Система уровней у предметов и врагов, как в Darksiders II, здесь не используется. Враги и боссы стали более агрессивными, из-за этого максимальная сложность на начальном этапе игры может казаться самой сложной в серии. Всего есть 5 уровней сложности: сюжетный, сбалансированный, сложный, апокалиптический и судный день; они влияют на здоровье и урон врагов, а также на уклонение Ярости (на "судном дне" нужно уклоняться точнее, в момент атаки врага). |
Darksiders III, подобно предыдущим частям — это слешер с элементами РПГ и головоломками. Размер мира приближен к первой части и сильно меньше по сравнению со второй. Система уровней у предметов и врагов, как в Darksiders II, здесь не используется. Враги и боссы стали более агрессивными, из-за этого максимальная сложность на начальном этапе игры может казаться самой сложной в серии. Всего есть 5 уровней сложности: сюжетный, сбалансированный, сложный, апокалиптический и судный день; они влияют на здоровье и урон врагов, а также на уклонение Ярости (на "судном дне" нужно уклоняться точнее, в момент атаки врага). |
||
− | После первого прохождения игра не заканчивается, вы можете начать следующее прохождение (новая игра +, или НГ+), которое называется здесь "апокалипсис 1". Враги станут сильнее и появятся новые темные мобы (с которых будут выпадать [[металл Забвения]] и [[осколки мудрости]]); вы сохраните все свои вещи (кроме пустот и оружия); вместо |
+ | После первого прохождения игра не заканчивается, вы можете начать следующее прохождение (новая игра +, или НГ+), которое называется здесь "апокалипсис 1". Враги станут сильнее и появятся новые темные мобы (с которых будут выпадать [[металл Забвения]] и [[осколки мудрости]]); вы сохраните все свои вещи (кроме пустот и оружия); вместо уникальных предметов, которые вы уже ранее подобрали, теперь лежат [[кристаллы лурчеров]]; и по завершению НГ+ вы получите новую [[Доспехи_(Darksiders_III)|броню]]. На следующих прохождениях (где уникальных всего 10, от НГ до НГ+9) постепенно будет появляться возможность купить, либо выбить более ценный металл забвения. В начале каждого НГ вас будут спрашивать: на каком уровне сложности продолжить играть. |
==Дополнительные издания== |
==Дополнительные издания== |
Версия от 01:27, 5 декабря 2019
Darksiders III — третья часть серии игр Darksiders, разработанная компанией Gunfire Games (бывш. Vigil Games). Главная героиня — Ярость, одна из Всадников Апокалипсиса.
Сюжет
Кто-то выпустил на разрушенную Землю Семь Смертных Грехов, Обугленный совет ставит перед Яростью задачу вновь поймать их. Но по мере путешествия, открываются все больше деталей заговора, в котором она увязла.
История развивается до основных событий первой и второй части: Война скован и обвиняется в начале апокалипсиса и ему только предстоит выступить перед Разрушителем, а кризис Порчи ещё не решен Смертью.
Пролог: Для чего Создатель сотворил вселенную полную... несовершенства, страданий, грехов?Лучшие умы как на Небесах, так и в Аду называют этот вопрос "Загадкой Скорби". Если грех сам по себе - часть высшего замысла, разве тогда он по своему определению не божественен? Вопрос для мудрейших. Но были и те, кто особенно неумолимо и страстно желал ответить на него. Нефилимы... Исчадия ангелов и демонов. Воины. Они были жестоки, неумолимы, кровожадны. Пока их не предали четверо их же собратьев. Война. Смерть. Ярость. И Раздор. Четыре Всадника Апокалипсиса. Этих предателей одарили невероятной мощью те, кто поклялся поддерживать Равновесие между порядком и хаосом... Обугленный совет. Станьте же свидетелями того, как совет готовится окончить войну нефилимов во имя... "Равновесия". |
Игровой процесс
Игрокам предстоит играть за Ярость, одну из четырёх Всадников Апокалипсиса. Ярость, описываемая как самый загадочный и непредсказуемый из Всадников, использует в бою магию и хлыст. Весь игровой процесс происходит от третьего лица.
Darksiders III, подобно предыдущим частям — это слешер с элементами РПГ и головоломками. Размер мира приближен к первой части и сильно меньше по сравнению со второй. Система уровней у предметов и врагов, как в Darksiders II, здесь не используется. Враги и боссы стали более агрессивными, из-за этого максимальная сложность на начальном этапе игры может казаться самой сложной в серии. Всего есть 5 уровней сложности: сюжетный, сбалансированный, сложный, апокалиптический и судный день; они влияют на здоровье и урон врагов, а также на уклонение Ярости (на "судном дне" нужно уклоняться точнее, в момент атаки врага).
После первого прохождения игра не заканчивается, вы можете начать следующее прохождение (новая игра +, или НГ+), которое называется здесь "апокалипсис 1". Враги станут сильнее и появятся новые темные мобы (с которых будут выпадать металл Забвения и осколки мудрости); вы сохраните все свои вещи (кроме пустот и оружия); вместо уникальных предметов, которые вы уже ранее подобрали, теперь лежат кристаллы лурчеров; и по завершению НГ+ вы получите новую броню. На следующих прохождениях (где уникальных всего 10, от НГ до НГ+9) постепенно будет появляться возможность купить, либо выбить более ценный металл забвения. В начале каждого НГ вас будут спрашивать: на каком уровне сложности продолжить играть.
Дополнительные издания
- За предзаказ игроки получали дополнительные доспехи для Ярости.
- Deluxe Edition: игра, саундтрек и доступ к новым ДЛС The Crucible и Keepers of the Void.
- Blades & Whip Edition: помимо Darksiders III, включает в себя Darksiders: Warmastered Edition и Darksiders II: Deathinitive Edition.
- Collector's Edition: игра со стальным кейсом, фигурка Ярости, саундрек, артбук и дополнительные доспехи.
- Apocalypse Edition: включает в себя Collector's Edition, а также фигурки Войны, Смерти и Вульгрима, металлический амулет на шею и настенный постер.
Примечания
- Игра разработана на движке Unreal Engine 4.19
- В создании кат-сцен, а также внешнего облика существ и локаций принимали участие студии из России: krem.productions, и Dagger Crown Studio.
Системные требования
Минимальные | Рекомендованные | |
---|---|---|
ОС: | Windows 7 / 8 / 10 64 bit | Windows 7 / 8 / 10 64 bit |
Процессор: | AMD FX-8320 (3,5 GHz) / Intel i5-4690K (3,5 GHz) | AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) / Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) |
Оперативная память: | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
Видеокарта: | Nvidia GeForce GTX 660 / AMD Radeon R7 370 | Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 |
Место на диске: | 25 GB | 25 GB |