Конструкты (англ. Constructs) — персонажи в игре Darksiders 2. Являются творениями из камня в виде человекоподобных псевдо-машин, приводимыми в действие душой творца.
Описание[]
Конструкты были созданы творцами и приводятся в действия камнями души, создаваемыми из душ покойных творцов. Большинство конструктов имеют разум, достаточный лишь для того, чтобы выполнять поставленную задачу, но некоторые сохраняют воспоминания о жизни в качестве творцов.
Душа творца - не единственный способ придать конструкту жизнь, но зато самый безопасный. Шаман творцов, Мурия, однажды попыталась оживить конструкта, вселив в него блуждающий огненный дух, но оживший конструкт оказался злобным и кровожадным созданием, убил одного юного творца и сбежал, взяв имя Гхорн.
Безумный Кузнец также искусственно создал Кузница в Бездне, чтобы производить мощных и разрушительных конструктов, используя энергию Бездны, но Кузня в итоге оказалась совершенно безумна.
На момент прибытия Смерти в Кузнечные Земли все конструкты были либо уничтожены, либо заражены Порчей, обратившись против своих создателей. Некоторые конструкты, отправленные на Землю, были порабощены Разрушителем.
Разновидности[]
Конструкты бывают самых разных видов: миниатюрные и гигантские, чрезвычайно слабые и невероятно могучие, безмозглые и разумные. Они все в той или иной степени похожи на людей, но значительно отличаются по форме. Все враждебные конструкты заражены Порчей, чем более заражены - тем они сильнее. Степень заражения можно легко определить визуально. В качестве врагов предстоит встретиться со следующими типами конструкторов:
- Конструкт-воин - достаточно небольшие (ростом с самого Смерть) и практически безмозглые големы. Они атакуют медленными тяжёлыми ударами своего оружия, имеют не очень большое здоровье. Бывают трех видов которые различаются по количеству здоровья и степени заражённости.
- Конструкт-помощник - конструкт, сражающийся в дальнем бою. Схож с конструктом-войном, но в отличие от них, держит дистанцию и кидает в Смерть камни. В ближнем бою легко уничтожается. Бывают трех видов, которые различаются по количеству здоровья и степени заражённости.
- Конструкт-сокрушитель - огромный и опасный конструкт, сражающийся в ближнем бою. Они наносят мощные, но медленные атаки, от которых необходимо уклоняться. Сокрушитель достаточно неповоротливый противник, но у них большой запас здоровья и сильная броня. Бывают 3 видов которые различаются по количеству здоровья и степени заражённости.
- Конструкт-часовой - это относительно маленькие конструкты, которые выглядят как летающие каменные головы. Их основная особенность - они могут восстанавливать убитых Смертью конструктов, заставляя убивать их снова и снова. Сами эти конструкты атакуют, выпуская прямо под собой луч энергии. Они защищены непробиваемым щитом, полностью блокирующим атаки, но на время воскрешения других врагов и атаки его снимают и застывают на месте, становясь удобной мишенью для обстрела из пистолета. Здоровья у них этих врагов немного, а потому умирают они достаточно быстро.
Примечательные конструкты[]
- Страж - самый большой и мощный из всех когда-либо созданных конструктов, построенный для борьбы с захватывавшей Кузнечные Земли Порчей. Сам был заражён порчей и выступает в качестве финального босса Кузнечных Земель.
- Хранители - эти огромные разумные существа являются фактически живыми вратами, одновременно помогая и мешая Войне и Смерти в их путешествиях.
- Оран - древний Хранитель, спавший непробудным сном со времён ещё до создания Нефилимов. Является персонажем нескольких квестов.
- Увалень-конструкт - Конструкт, зараженный порчей и подчиняющийся ее воле.
- Зараженный Конструкт-часовой поглощает сферу с сердцем Уваленя-конструкта и собирает воедино.
- Блэкрут - конструкт, многие годы ждавший своего хозяина и в результате вросший в землю и покрытый растительностью. При встрече Блэкрут просит Смерть принести ему еду, чтобы поросль на нем его не съела.
- Гарн - конструкт-сокрушитель, заражённый Порчей, обезумевший и бесчинствующий в Котле.
- Гхорн - безумный конструкт, оживлённый огненным духом. Результат неудачного эксперимента шаманом творцов, Мурией.
- Оскверненный охранник - заражен от третьего камня души пораженной порчей, предназначенного для пробуждения Стража.
- Кузнечный-воин - созданные Кузней конструкты. От своих собратьев отличаются повышенной силой и наличием огненной стихии.
- Кузнечный помощник - созданные Кузней конструкты. Метают огненные шары.
- Кузнечний-сокрушитель - созданные Кузней конструкты. Огромный конструкт сражающейся в ближнем бою.
- Кузнечний-Охотник - созданные Кузней конструкты. Являются механической версией ходока.
- Кузнечний Ползун - созданные Кузней конструкты. Являются механической версией скарабея.
- Кузница в Бездне - гигантский конструкт, способный создавать других конструктов с помощью тёмной энергии Бездны. Является финальным боссом DLC Abyssal Forge для Darksiders 2.