ФЭНДОМ


Старейший Ворон (англ. Crowfather) — персонаж в игре Darksiders II.

-Твои секреты умрут вместе с тобой, старый дурак...
-Мои секреты... Но не твои...

Смерть и Старейший Ворон, Darksiders II

В темной крепости Править

Примет облик Войны, чтобы сразиться со Смертью.

  • Если начинать бить его - в ответ дважды бьет размашистым ударом, а на третий раз пускает ударную волну.
  • В некоторых случаях блокирует удар и подпрыгивая вгоняет клинок в землю, выбивая копья из-под земли.
  • После того, как уровень здоровья упадет ниже половины, иногда переходит на бег и быстро сближается с протагонистом, а потом бьет перчаткой в землю, вызывая копья.

Общее Править

Старейший Ворон - представитель одной из рас-прародителей, обобщенно в Мироздании именуемых Древними. Считается, что из всех оставшихся Древних он самый старый.

Многие хотели бы обратиться к Старейшему Ворону за советом, однако он живет в отчуждении от остального мира и не терпит гостей. Если в его реальность кто-то все-таки осмеливается вторгнуться, его дальнейшему перемещению мешает даже природа, управляемая отшельником. Если же вдруг незваному гостю выпадает возможность увидеться с Древним с глазу на глаз, Старейший Ворон довольно прямо и красочно выражает свое негодование и ясно дает понять, что пришельцу не рады и никогда не будут рады.

-Скажи мне, Смерть, я хоть раз давал тебе повод думать, что желаю твоего присутствия здесь?
-Ты уже достаточно ясно дал понять, что нет...

Старейший Ворон и Смерть, Darksiders: The Abomination Vault

Старейший Ворон - большой охотник до секретов. Существует предположение, что, живя отшельником, он добывает большую часть информации при помощи своих "детей" - воронов, чьими глазами он способен видеть все, а ушами - слышать. Если старика хорошенько заинтересовать, то он может даже позабыть о своей неприязни к гостям. Впрочем, это ненадолго.

Биография Править

Происхождение Править

К какой расе принадлежал и кем был Старейший Ворон до того, как замкнулся в своих чертогах, стремясь отгородиться от всего Мироздания, неизвестно. Не осталось никого, кроме него самого, кто помнил бы времена его молодости или, хотя бы, то время, когда он еще не был отшельником. Также неизвестна и причина, по которой он решил навечно уединиться с самим собой и своими "детьми".

До Апокалипсиса Править

После падения Нефилимов Править

Старейший Ворон был тем, кого Всадник Смерть избрал, чтобы отдать ему на хранение амулет с душами его собратьев, погибших от его косы. Никто не знает, были ли Всадник с Древним знакомы до этого случая, или Смерть специально искал кого-то подобного Старейшему Ворону, чтобы совершить задуманное.

Как бы то ни было, поскольку старец искренне и беззаветно обожал секреты, он возжелал получить заветный амулет. Но связь между вещицей и душой Бледного Всадника оказалась слишком сильна, чтобы Древний смог заполучить желаемые секреты томящихся в камне душ, а потому было принято обоюдное решение создать связь между душой старика и душой Нефилима. Для этого отшельник подарил Всаднику Апокалипсиса одного из своих "детей" - ворона, чью душу он связал с душой его нового владельца и, следовательно, со своей тоже, таким образом переняв и связь души Смерти с амулетом. Позже Всадник дал ворону кличку Прах.

Кризис "Великих Мерзостей" Править

Старейший Ворон неоднократно становился тем, у кого многие существа Мироздания искали поддержки и ответов. Однако сам отшельник никому не отвечал встречным желанием помочь. Так случилось и в тот раз, когда обезумевший ангел Хадримон, нашедший пистолет "Черное Милосердие", - одну из Великих Мерзостей - и его компаньон Творец Белисатра отправили в реальность Древнего отшельника целую армию конструктов, чтобы те испросили у старца, как пробудить найденное оружие. Если же не захочет говорить добровольно, то принудить его к ответу. Запамятовали они только о том, что Старейший Ворон способен управлять своим миром в совершенстве, а потому большинство конструктов он уничтожил без труда, не желая вдаваться в детали и причины, по которым они появились.

Тем временем, Прах почувствовал гнев и ужас своих собратьев в чертоге отшельника и дал Всаднику знать об этом. Смерть незамедлительно отправился в реальность Старейшего Ворона. Справедливости ради стоит отметить, что не столько затем, чтобы спасти старика, сколько затем, что в видении, переданном через ворона, он разглядел конструктов, похожих на тех, что были замешаны в деле, которое он расследовал в тот момент.

Прибыв в реальность отшельника, Смерть помог старику отбиться от врагов. Но, когда Древний отказался помогать ему с его расследованием, Всадник поставил ему ультиматум: либо он содействует - и Смерть покидает его реальность так быстро, как только возможно, либо же ему придется ждать, пока Бледный Всадник сам не нападет на нужный след. Естественно, будучи мизантропом, старикашка выбрал первое, и уже через несколько минут так увлекся, что забыл несколько лишних раз попытаться напомнить Смерти, что его общество нежелательно.

Перед тем, как покинуть Древнего, Всадник попросил его просмотреть воспоминания его "детей", паривших над конструктами и посильно защищавшими дом своего отца, на предмет интересных или важных деталей. Старейший Ворон взамен потребовал, чтобы Всадник забыл дорогу в его мир.

-Ты дашь мне знать, когда что-нибудь прояснится?
-Ну конечно, - ответил Старейший Ворон, отвесив издевательский поклон. - Я пошлю тебе сообщение через Праха. И я возненавижу тебя, если ты когда-нибудь снова почувствуешь хоть малейшее желание вернуться сюда. Навсегда.

Смерть и Старейший Ворон, Darksiders: The Abomination Vault

Свое обещание старик выполнил, позже еще несколько раз, хоть и нехотя, оказав Смерти помощь в устранении угрозы Великих Мерзостей.

Пост-Апокалипсис Править

Когда Смерть узнал, что на Земле произошел Апокалипсис, в результате которого человечество погибло, а его брата Войну Обугленный Совет обвинил во всем этом, он отправился к Старейшему Ворону, желая спросить совета о том, как ему оправдать своего брата-Всадника. Старик долгое время не хотел подпускать Жнеца к своему тронному залу, но тот оказался проворнее всех уловок природы, спровоцированных отшельником, а потому сумел до него добраться. Когда Смерть задал свой вопрос, Старейший Ворон намекнул ему, что ответ можно узнать у Древа Жизни. Однако дальнейшую информацию он отказался предоставлять, пока Всадник не заберет у него обратно амулет с душами Нефилимов, которые своей болью и ненавистью измучили Древнего. Смерть отказался.

Тогда, Старейший Ворон решил вселить в сердце Всадника нерешительность и даже страх перед собой, наслав на него двойника Войны и заставив их сражаться. Бледный Всадник убил противника и попытался заставить отшельника если не раскрыть своих секретов, то, хотя бы, открыть портал к Древу. Старец не захотел выполнять просьбы, и потому Смерть в порыве гнева убил его. Умирая, Старейший Ворон при помощи магии метнул осколки разбившегося при падении амулета Всаднику в грудь, а затем на месте его тела открылся тот самый желаемый Смертью портал.

Позже Всадник встретил душу Старейшего Ворона в Королевстве Мертвых. После кончины старец стал гораздо общительнее и доброжелательнее, а потому помогал ему советами и давал подсказки вплоть до момента, пока Смерть не решил принести Источнику Душ в жертву себя вместе с душами своих братьев, чтобы возродить человечество и тем самым защитить Войну.

Личность и характер Править

Старейший Ворон мудр (а еще эксцентричен, замкнут, груб и заносчив), так что есть резон предоставить все сомнения ему.

Мысли Смерти о Старейшем Вороне, Darksiders: The Abomination Vault

Под вышеуказанное описание старец попадает в точности. Он совершенно не имеет чувства такта - говорит, что думает, причем зачастую нарочно добавляя грубости, чтобы отвадить незваного гостя наверняка. Ему прекрасно известно, что за тараканы живут у него самого в голове, но ему с ними легко удается найти общий язык, а потому все, кто не понимает чего-то в поведении отшельника или выражает свое недовольство какими-либо его поступками, оказывается в красноречивой, но грубой форме послан куда-подальше.

Старик просто обожает секреты. Ради них он готов терпеть даже физические мучения. Чего стоят цепи, которыми он приковывал себя к трону, чтобы не вырваться и не обезуметь, пытаясь извлечь из заточенных в амулет душ хоть одну крупицу драгоценной истины.

Чтобы Старейший Ворон согласился помочь или пойти на какие-либо уступки, его необходимо серьезно заинтересовать. Либо секретом, либо указанием, где его можно раздобыть.

При этом, стоит отметить, что старикашка может быть довольно жесток. Ему ничего не стоило заставить Смерть сражаться с собственным младшим братом, которого тот принял решение защищать.