ФЭНДОМ


Смерть. Темная душа вечности. Ты несешь в себе лишь тлен. Ты - отрицание жизни.

Обугленный Совет

Общее Править

Смерть — Всадник Апокалипсиса, главный герой игры Darksiders II, романа Ари Мармелла "Darksiders The Abomination Vault", а также графической новеллы "Death's Door". Самый старший и самый сильный из Всадников Апокалипсиса.

Смерть, как и остальные Всадники, является одним из последних выживших представителей древней расы Нефилимов - гибридов, созданных из праха ангелов и демонов Королевой Демонов Лилит. В отличие от своих братьев и сестры, является Перворожденным Нефилимом (Firstborn Nephilim), т.е. он принадлежит к первому поколению этой расы, созданному сразу после Авессалома (который был самым первым из них).

Биография Править

В армии Нефилимов Править

О его прошлом до того, как он стал Всадником Апокалипсиса, известно немного.

Смерть был одним из полководцев, находившихся под прямым командованием Авессалома. Также он сам сообщил в своем разговоре с Хранителем Забвения (The Keeper of Oblivion), что его позицией в армии Нефилимов был авангард.

По его собственным словам, из всех Нефилимов он был ближе других к званию ремесленника и творца (о чем красноречиво свидетельствует факт, что свою косу выковал и наделил особой силой он сам), а потому со всеми заказами, с которыми нельзя было обратиться к Творцам, Нефилимы обращались к нему.

Таким заказом стало, например, изготовление оружия из останков первой истребленной Нефилимами расы под названием Ревайм (Ravaiim) (идея создать которое, отметим, также пришла в голову именно ему). Несколько десятков видов различного оружия огромной мощи были изготовлены Смертью и еще несколькими Перворожденными, и за свою ужасную природу, а также разрушительную силу они были названы "Великими Мерзостями" (Grand Abominations). Стоит отметить, что щит Мортис, которым в Darksiders II можно экипировать Смерть после достижения пятого уровня, является одним из этих предметов.

Из разговора Смерти все с тем же Хранителем Забвения известно, что Бледный Всадник за свою жизнь до присяги Обугленному Совету совершил немало страшных грехов (среди которых уничтожение целых миров, геноцид, террор и прочее), за которые, впрочем, он не испытывает чувства вины - лишь чувство ответственности. По его словам, он сожалеет только о самой цели, ради которой он совершал все свои худшие поступки, но о самих поступках - никогда. Ведь главный принцип, которым он руководствуется - "Цель оправдывает средства".

Клятва Обугленному Совету Править

Разочаровавшись в смысле собственной жизни и своей "первостепенной задаче", а также осознав весь ужас того, что он все это время творил, будущий Всадник Смерть вместе с еще тремя Нефилимами отправился в реальность Обугленного Совета - хранителей Вселенского Баланса, обладающих огромным влиянием во всем Мироздании. Четверо поклялись в верности Совету, однако перед ними было поставлено условие: чтобы получить прощение и искупить свои грехи, они должны уничтожить всех своих сородичей, предварительно взяв себе новые имена. Так старший из Всадников Апокалипсиса и получил имя "Смерть". Известно, что Обугленный Совет наделил своих Всадников новыми способностями, а также многократно усилил прежние, чтобы они стали сильнее своих братьев-Нефилимов.

До боя в Эдемском саду, который неоднократно упоминается в Darksiders II, Всадники еще несколько раз вступали в схватки со своими прежними союзниками, однако потери, близкие к масштабам Эдемской Битвы, Нефилимы понесли лишь раз - во время битвы в реальности под названием Катезис (Kothysos). Тем не менее, не уточняется, какая роль в том бою была отведена Всадникам, так как известно, что основным противником армии Авессалома тогда были демоны-наемники.

После Эдемской Битвы Править

После того, как Нефилимы были уничтожены, Смерть испросил у Обугленного Совета возможности отсрочить на 500 лет свое вступление на службу и получил добро. Предполагается, что в это время он сначала отправился к Старейшему Ворону, которому отдал амулет с душами убитых Нефилимов (Обугленный Совет приказал уничтожить этот амулет, но Смерть не смог заставить себя это сделать) в обмен на ворона, коего Всадник наградил кличкой Прах, а затем путешествовал по Мирозданию, собирая уцелевшие "Великие Мерзости", о секретах которых ранее знали только Перворожденные Нефилимы. Теперь же знал лишь он один. Он хотел спрятать их от посторонних глаз, однако несколько из них, как выяснилось позже, оказались упущены, в результате чего над Балансом нависла страшная угроза.

Аукнувшиеся последствия темного прошлого Править

Одержимый мыслями о мести Небесам за свою низверженную в Ад возлюбленную, ангел по имени Хадримон (Hadrimon) наткнулся на пистолет "Черное Милосердие" (Black Mercy) из числа "Великих Мерзостей". Выяснив, что же оказалось у него в руках, он решил воспользоваться им, чтобы заставить великие фракции (ангелов и демонов) страдать за убийство его любимой Расиэль. Объединившись с циничным и бездушным Творцом Белисатрой (Belisatra), ранее служившей Лилит, он вознамерился найти и другие "Великие Мерзости", а затем использовать их как орудия мести. Поскольку первым принятым союзниками решением стал обыск тел Нефилимов в Эдеме, Белисатра направила туда армию своих конструктов, чем привлекла внимание ангелов, патрулировавших границы Обещанной Земли. Известно, что в битве против этих конструктов пришедший стражам на подмогу архангел Аваддон, генерал армии Небес, потерял правый глаз.

Смерть был послан Обугленным Советом на место происшествия. Поскольку о "Великих Мерзостях" никто ничего не знал, никому и в голову не могло прийти, что же стало причиной произошедшей стычки. Всадник же, никогда не забывавший о своих деяниях, которые могли отразиться на будущем, довольно скоро разобрался, в чем дело.

Вся ситуация вылилась в огромную угрозу Мирозданию и Балансу, которую Смерти пришлось устранять, заручившись поддержкой своего брата Войны, Королевы Демонов Лилит, Старейшего Ворона, Хранителя Забвения и ангелов во главе с Азраилом. В ходе многочисленных боевых действий старший из Всадников порой принимал крайне радикальные решения, как, например, принести в жертву собственного брата, в результате чего пребывавший в неведении Война чудом не погиб. Однако все закончилось довольно удачно, если так можно рассматривать исход, при котором Хадримона умертвил Смерть, Азраила чуть не умертвил Хадримон, а Бледный Всадник на некоторое время оказался в опале у Обугленного Совета за своевольность и неповиновение.

Первые тревожные знаки Править

Еще до того, как начался описанный в Darksiders Апокалипсис, Смерти доводилось сталкиваться с Порчей. Однажды генерал Аваддон вызвал его в Град Света и попросил помочь ему в одном деле - уничтожить демона, орудующего в Мире Людей. По словам генерала, над Равновесием возникла угроза в лице порождения Тьмы, выбравшегося в Третье Царство и начавшего наводить там свои порядки - вербуя людей в свою секту, а непокорных убивая. Сам же Аваддон разобраться с ним не может, поскольку он не просто солдат, а генерал, имеющий право объявлять войну, а потому его приход может быть расценен как нарушение мирного договора между Небесами и Адом и как неповиновение воле Совета.

Понимая, что защищать Баланс - это его непосредственная обязанность, Всадник, все же, колебался - ведь ни о чем таком ему не говорил Обугленный Совет. К тому же, его несанкционированный приход в Третье Царство все желающие с большой охотой примут за знак начала Последней Битвы, а этого допускать нельзя.

Но все же, поразмыслив, что передвигаться по Миру Людей можно и скрытно, а опасность вполне может оказаться реальной и стоящей внимания, Всадник согласился. Проблема была лишь одна - его коса без дозволения Обугленного Совета утратит свою силу в Мире Людей. Узнав об этом, Аваддон свел Смерть с Вульгримом - демоном-торговцем, способным за хорошую плату достать абсолютно все. Вульгрим пообещал Смерти косу, сила которой не будет зависеть от воли Обугленного Совета, но за это Всадник должен был добыть демону язык Левиафана - древнего чудища, обитающего в реке Стикс.Трофей Вульгриму Всадник добыл относительно легко, и, вооружившись новой косой, он отправился в Третье Царство, где царил полнейший хаос. Всюду трупы и зловоние разложения. Те, кто еще остался в живых, разом попытались напасть на Смерть, однако он с легкостью от них отбился, после этого, впрочем, стараясь избегать умерщвления людей. Не сказать, правда, что ему это хорошо удалось, но попытка - не пытка.

Я бы не хотел убивать их, но, похоже, у них талант чинить мне препятствия.

Смерть, Death's Door

Вскоре Всадник обнаружил причину происходящего и понял, что Аваддон сказал ему правду лишь наполовину. В Мире Людей действительно хаос устроил солдат одной из двух Великих Фракций, однако это был не демон, а Падший ангел (которых, впрочем, нередко приравнивают к демонам). Генерал умолчал об этом, не желая выслушивать критику в свой адрес или, быть может, пытаясь избежать кары со стороны Обугленного Совета.

Крылатая женщина ангел вопила от ярости и гнева, призывая свою армию людей очищать мир от непокорных. Разумеется, встретившись со Всадником, она приказала им атаковать его и сама пошла во главе войска. Стараясь избегать людей, Смерть сосредоточил внимание и атаки на ангеле, однако она вскоре ретировалась в неизвестном направлении. Всадник не мог оставить ее поступок безнаказанным, а потому отправился на поиски, которым, впрочем, не предстояло быть долгими - он нашел ее в одном из ближайших зданий, по иронии судьбы оказавшемся храмом. Там она рассказала ему, что все ее действия - это результат прозрения, попытка очистить человеческую расу от грехов, в которых она погрязла, и за которые расплачивается теперь тем, что находится по пояс в Порче. Сама же она, при этом, и не подозревала, что Порча поработила ее еще раньше, и именно она была теми голосами, что велел ей отправиться на Землю, чтобы "спасти" человечество.

Во время этого эпизода можно заметить многочисленные пятна Порчи, разбросанные по храму, а также на телах людей, которых еще не "очистила" ангел.

Death's Door Final (Abaddon)

Оправдания Аваддона

Между ангелом и Нефилимом вновь завязался бой. Его исходом стала гибель ангела от лезвия косы. Забрав необычный амулет, привлекший внимание Всадника, с тела ангела, Смерть вернулся к Аваддону и рассказал ему обо всем, что произошло, упрекнув его за вранье. Генерал попытался оправдаться тем, что от руки Махалли (именно так и звали ангела) погибли десять его лучших воинов, и потому он решил, что имеет дело с демоном. Впрочем, Смерть его оправдания не слишком волновали.

Вместе со Всадником, генерал пришел к выводу, что такой случай - это лишь начало чего-то большего. Последними словами Смерти в этой новелле были следующие:

Порча пошла на спад, когда я убил ангела. Но она вернется. И тогда я буду готов.

Далее нам показывают, что телом убитого ангела снова завладевает Порча, после чего она просыпается, как живая, с явным намерением продолжить свои деяния.

Апокалипсис и пост-Апокалипсис Править

Узнав, что Обугленный Совет обвинил Войну в наступлении Армагеддона в Мире Людей, Смерть решил найти способ оправдать своего брата, искренне веря в его невиновность. Чтобы узнать, как ему это сделать, Бледный Всадник отправился к Старейшему Ворону за советом, и тот сообщил ему, что ответы можно найти у Древа Жизни. Но в обмен на открытие портала к Древу старик потребовал забрать у него амулет с душами Нефилимов, убитых Смертью и его братьями во время Эдемской Битвы. Не имея ни малейшего желания получить амулет обратно, Бледный Всадник сразился со Старейшим Вороном и убил его, однако тот перед кончиной успел разбить реликвию и магическим импульсом метнуть осколки Смерти в грудь. Когда отшельник погиб, на месте его тела открылся портал, в который попал потерявший сознание Всадник.

Очнувшись в Кузнечных Землях, Смерть встретился с последними оставшимися представителями расы Творцов, которые пожаловались ему, что не могут выживать, поскольку все, что они делают, поражает Порча. За то, что они помогут ему добраться до Древа Жизни, Смерть согласился помочь им достроить Стража - огромного каменного воина, который должен был защищать Кузнечные Земли от возникшей опасности. Но вышло так, что колосс и сам оказался заражен Порчей, в результате чего Всаднику пришлось его уничтожить. Однако заразу все равно нужно было как-то устранить, а потому глава Творцов Кузнечных Земель пожертвовал своей жизнью для восстановления Стража. Страж уничтожил источник Порчи в этой реальности, и Смерть смог попасть к Древу Жизни.

Добравшись до пункта назначения, Всадник встретил там своего брата Авессалома, которого он собственноручно убил в Эдеме. Оказалось, что душа Авессалома так погрязла во тьме и жажде мести, что после смерти она стала источником Порчи, порабощающей и оскверняющей все на своем пути. Авессалом обвинил своего брата в том, что происходит в Мироздании, однако Смерть остался при своем мнении, и, когда этот разговор закончился, он попал в Королевство Мертвых.

Там Бледный Всадник встретил торговца Остегота, который рассказал ему, что Войну можно оправдать, воскресив человеческую расу. А для этого необходимо добраться до Источника Душ, путь к которому лежит через владения Костяного Владыки.

Чтобы добиться аудиенции Костяного Владыки, Смерти, по требованию Советника Лорда, пришлось сразиться с чемпионом Золотой Арены. Он победил, однако, встретившись с Костяным Владыкой, он понял, что за одну лишь его победу на Арене его в Город Мертвых не пустят. Владыка жаждал платы, а платой в случае Всадника должны были стать три Бессмертных Лорда (ФарисирВершитель, Василевс), которых Смерть должен был отыскать и привести к Владыке. Бледный Всадник сдержал обещание, а Лорду Костей, хоть и неохотно, пришлось сдержать свое (попутно умертвив приведенных ему Бессмертных Лордов).

Преодолев Город Мертвых и убив его стража, Смерть встретил там душу Старейшего Ворона, который после своей гибели стал гораздо более словоохотлив. Он и поведал, что желающий попасть в Источник Душ должен иметь при себе два ключа, которыми открываются врата туда. Один из этих ключей находится у ангелов. Другой же - у демонов.

С помощью Древа Смерти Всадник отправился в одну из ангельских застав под названием Утраченный Свет, но обнаружил, что и там абсолютно все, кроме ангела Натаниэля, бок о бок с которым ему довелось сражаться в Эдеме, да архангела Архонта, заражены Порчей. Архонт сообщил, что узнать, где ключ, можно только у книжника Джамэйры, находящегося в лежащей недалеко Цитадели Слоновой Кости, охваченной Порчей. Чтобы помочь архангелу освободить ее, Всадник должен отправиться в Мир Людей и собрать разбросанные по нему фрагменты древней ангельской реликвии - Жезла Арафеля.

Попав в Третье Царство, Смерть наткнулся на ангела Уриил, которая в отсутствие Аваддона командовала ангельской армией. В этот момент ангелы, как раз, сражались с наступающими на них умертвиями, силы которых вот-вот могли превысить ангельские. Смерть не позволил этому случиться - помог белокрылым воинам отбросить нежить назад. Когда все утихло, Уриил упрекнула Всадника за проступок его брата, однако он продолжил стоять на своем, говоря, что Война невиновен. Несмотря на то, что ангел затаила на Войну злобу, по отношению к Смерти она поступила справедливо - помогла ему найти части жезла, рассудив, что старший из Всадников не должен быть в ответе за деяния своего младшего брата, тем более если он сможет помочь хотя бы тем ангелам, что находятся на Небесах. К тому же, он ведь спас ей жизнь.

Я должна убить тебя за то, что здесь натворил твой брат. Но ты спас мне жизнь. Считай, что мы квиты.

Уриил - Смерти, Darkisders II
Собрав жезл, Бледный Всадник вернулся к Архонту, и тот с его помощью очистил путь к Цитадели. Добравшись туда, Смерть увидел, что книжник, которого он искал, тоже подвержен влиянию Порчи, однако ему удалось изгнать заразу из Джамэйры. После этого книжник рассказал, что ключ все это время находился у Архонта, и разъяренный Всадник отправился обратно к архангелу. Тот, разумеется, так просто с ключом расставаться не захотел, так же погрязнув в Порче, как и все вокруг него. Всаднику пришлось убить Архонта, чтобы забрать желаемое.

Следующим шагом Смерти стало путешествие на Грань Теней - адский побратим Цитадели Слоновой Кости. Там он узнал, что ключ от Источника Душ находится у Самаэля, которого нет на своем троне (как нам известно из первой части Darksiders, он заключен Разрушителем в Мире Людей). Вместо него балом теперь правит Королева Демонов Лилит - мать всех Нефилимов. Однако, стоило ей при встрече упомянуть о последнем, как Смерть начал протестовать, заявив "Ты мне не мать!"

Лилит помогла Всаднику - дала ему устройство для перемещения во времени, чтобы он мог вернуться назад и забрать ключ у Самаэля, когда тот еще был на месте. Однако в ходе разговора она попросила его использовать Источник Душ, чтобы воскресить не людей, а ее детей и его братьев - Нефилимов. Всадник на эту просьбу ничего не ответил.

Встретившись с Самаэлем из прошлого, полным сил и власти, Смерть был вынужден вступить с ним в схватку. Бой оказался не из легких, однако демон прекратил сражаться, стоило Всаднику слегка зацепить косой его лицо. После этого Самаэль без возражений отдал Смерти ключ.

Наконец, получив оба ключа, Всадник открыл врата в Источник. Там он снова встретился с Авессаломом. Тот, как и Лилит до него, тоже принялся настаивать, чтобы Смерть вместо людей воскресил павших в Эдеме Нефилимов. Но и Авессалому Бледный Всадник на это ничего не сказал.

Между братьями завязалась битва, из которой Смерть, как и в Эдеме, вышел победителем. Авессалом попытался пробудить в нем угрызения совести, чтобы тот оставил ему хотя бы такую жизнь. Однако у него ничего не вышло, и Всадник его добил.

Оказавшись у края Источника, Смерть засмеялся от того, что, хоть он и добрался туда, куда хотел, что делать теперь, он не имел ни малейшего понятия. Однако рядом оказался дух Старейшего Ворона, который сообщил, что Источнику необходимо принести жертву в виде душ Нефилимов из амулета, осколки которого все еще находились у Смерти в груди. При этом, Смерть волен сам решать, кого ему воскресить - людей или своих братьев.

Решив защищать младшего брата до конца, старший из Всадников Апокалипсиса принял решение воскресить человечество. Он снял маску, отдал ее Старейшему Ворону и нырнул в Источник, принеся себя в жертву вместе с остальными душами.

Однако игра ясно дает понять, что Смерть не погиб, говоря нам: "Всадников всегда должно быть четверо". Далее мы видим, что Смерть появляется в Третьем Царстве вместе с Яростью и Раздором, когда Война после битвы с Разрушителем сломал Седьмую Печать.

Личность и характер Править

-Ты когда-нибудь задумывался о будущем, Всадник?
-Нет.
-И такое существо стремится изменить судьбу, которая кажется ему несправедливой?

Мурия и Смерть, Darksiders II

Смерть - один из самых неоднозначных персонажей вселенной Darksiders.

Что неудивительно для его имени, Смерть имеет весьма пессимистичный взгляд на мир, предпочитает действовать с убеждением, что избежать худшего уже не удастся. При всем этом, в его речи то и дело мелькают остроты и сарказм, которые могут показаться веселыми и забавными всем, кроме самого Бледного Всадника. За это Раздор отзывался о нем как о "саркастичном ублюдке".

О себе старший из Всадников придерживается убеждения, что едва ли в Мироздании возможно найти кого-то ужаснее и грешнее него. По его мнению, именно это помогает ему оставаться невосприимчивым к окружающему злу и добру. Дескать, душа его уже настолько темна, что все злодеяния Вселенной, по сравнению с ней, выглядят кипельно белыми, а любой свет в этой тьме просто-напросто затеряется. Лишь одно существо он готов поставить с собой в единый ряд - служащего Обугленному Совету Хранителя Забвения, хотя никому, кроме них двоих, и неизвестно, что же такого страшного совершил этот Хранитель за свою долгую жизнь.

Несмотря на огромное желание похоронить глубоко в пучине времен собственное прошлое, Смерть то и дело к нему возвращается, поскольку разочарование в своих идеалах, произошедшее с ним много лет назад, до сих пор саднит его душу при одной мысли о том, что он готов был совершить и совершал ради этих самых идеалов. Тут также влияет и опасение, что свершенные грехи могут тем или иным образом отразиться на Мироздании и Балансе, а потому Смерти раз за разом приходится соотносить с происходящим вокруг болезненные факты минувших дней.

Перед окружающими Бледный Всадник пытается позиционировать себя согласно своим убеждениям - как грешного и мрачного одиночку, не желающего ни на кого полагаться и вообще вступать с кем-либо в какой-либо контакт без крайней необходимости (и окружающие, надо сказать, в большинстве своем отвечают ему взаимностью). Тем не менее, поворчав и отпустив пару недовольных шуток, он готов идти на уступки тем, кто помогает ему и не упрекает в ошибках прошлого. И дело тут не столько в чувстве вины, которого, по признанию самого Всадника, он не испытывает, сколько в непонимании и разочаровании.

В отличие от своего младшего брата Войны, Смерть предпочитает все обдумывать и взвешивать, прежде чем принимать какое-либо решение и что-либо предпринимать. Однако порой излишний рационализм играет с ним злую шутку, заставляя совершать поступки, о которых он сильно жалеет (например, отправить ни о чем не подозревающего Войну в качестве приманки в лапы к врагам).

ГалереяПравить