Darksiders вики
Advertisement
Darksiders вики
626
страниц

"Сердце Горы" — основной квест в игре Darksiders II.

Описание[]

После пробуждения Хранителя из Затерянного храма необходимо отправиться в Плавильню и найти Стража - величайшее создание Творцов.

Прохождение[]

1-й этап: "Поговорите с Хранителем".

  • Бежим в Кузницу творцов и забегаем в дверь, находящуюся за кузней, где ковался Ключ творца. На выходе видим Хранителя, после разговора с которым узнаем о Плавильне, которую также затронула Порча. Хранитель магическим образом восстановит мост, идущий через пропасть.

2-й этап: "Войдите в Плавильню".

  • Здесь же мы приобретем спутника - Карна, который согласится сопровождать нас в этом опасном месте.
  • Бежим ко входу в Плавильню. Заходим в дверь.

3-й этап: "Пробудите Стража".

  • Бежим через двери и еще через одну в место, где стоит Молот в лаве. Бежим вдоль стены мимо запертой двери. Далее к обрыву. Тут Карн предложит перекинуть нас на другую сторону.
  • После перелета взбираемся по балкам навверх и перепрыгиваем на один из движущихся котлов. Далее перебираемся на другую сторону, когда котел приблизится к уступу. Бежим по стене на другую сторону. Далее в дверь. збираемся в комнате на опускающуюся балку (рядом с наростами порчи на земле) и впускаем Карна через дверь. Карн бежит к другой двери и будет ее держать, пока вы ее не минуете.
  • Бежим по лестнице вперед. Выходим на арену со спящим Стражем. Далее после диалога с Карном узнаем, что нужно найти камни.
  • Сворачиваем налево и бежим в пещеру с наростами и бежим в самый низ к огромному подъемнику на цепях.
  • Подбегаем к стене, где стальная решетка. Карн нас подбрасывает наверх. Далее спрыгиваем в колодец с водой. Плывем направо и всплываем в комнату (со сферой).
  • Бежим вперед и опять спрыгиваем в воду. Подныриваем и всплываем в пещеру справа. Поднимаемся наверх и становимся на кнопку - опускается дверь и вбегает Карн. Спрыгиваем и бежим к сфере, пока он будет держать верь. Катим в комнату с подъемником и толкаем в стену, где выемка под сферу. Шар в выемке. Включается подъемник и конструкт поднимается на подъемнике. Седлаем его и помогаем Карну разобраться с противником.
  • Едем через пещеру с наростами. Далее в комнату с лавой. Закатываем конструкта в углубление, пускаем гарпун и бежим по нему. Прыгаем на наросты слева, далее по балкам на уступ. Заходим в дверь. Далее бежим по тене, потом перепрыгиваем на перпендикулярную ей и дальше по уступам по другую сторону. Заходим в дверь.
  • Разбираемся с противником и дальше в дверь, где забираем Ключ скелета. Бежим к Карну. Далее в комнату, где открываем ключом дверь. Бежим по винтовой лестнице наверх.
  • Далее заходим в дверь и подходим к обрыву, через который нас перекидывает Карн. Вперед в дверь, где забираем Смертельную хватку. Теперь Смерть может цепляться за висящие вверху кольца. Возвращаемся к Карну, спользуя хватку. Бежим обратно вниз по винтовой лестнице. Бежим за Карном, на арену, где стоит Страж.
  • Поворачиваем направо, где разведенный мост и вдалеке виден нажимной рычаг. Хватаем хваткой справа теневую бомбу и кидаем в рычаг, поднимается мост. Бежим в дверь. Впереди видим опущенный ост.
  • Сворачиваем налево и по балкам перебираемся к рычагу. Дергаем его - поднимается одна часть моста. Залезаем на балку, что у стены. Прыгаем и используем хватку. Попадаем на лианы. Перебираемся дальше. Спрыгивая, спользуем хватку и перебираемся на уступ, что на стене. спрыгиваем в самый низ. Бежим ко второму рычагу и дергаем его. По стене перебираемся к Карну и с ним заходим в следующую дверь.
  • Попадаем на платформу на цепях. Дергаем рычаг и едем вниз. По приезду вниз идем в дверь. Бежим через комнату в след. дверь.
  • Выходим на мост, где вдалеке видим Сердце камня.
  • Подходим к Карну, он нас перекинет на выступ. Бежим по балкам и прыгаем на выступ. Далее по стене, используя хватку перебираемся на уступ. Перебираемся по уступам идем в нишу, где становимся на кнопку. пускаются решетки. Целимся в Карна хваткой,выстреливаем ей и он нас перебрасывает в трубу в стене.
  • Бежим вперед. Цепляемся за крюк хваткой и цепляемся за уступ. Бежим по стене, потом по балкам вниз. Внизу видим конструкта. Бежим к нему и седлаем его.
  • Едем на нем по лаве к наростам порчи, разрушая их едем дальше. Видим углубление в земле. Заезжаем в него и стреляем гарпуном.
  • Взбираемся по цепи и далее по уступам наверх. Стреляем хваткой по камню и сбиваем его вниз. Карн берет камень и вместе с ним идем обратно к подъемнику. Дергаем рычаг и поднимаемся наверх. Встречаем опротивление.
  • Бежим на арену со Стражем. Первый камень установлен. Ноги стража залились лавой.
  • Бежим туда, где обрушились балки и освободилось кольцо для хватки.
  • Перепрыгиванием и бежим по трубе. Далее поворачиваем влево и опять по трубе. Выходим в комнату и становимся на кнопку. Карн бежит к соседней двери и будет держать ее, пока мы ее не пробежим.
  • Заходи через дверь. Далее Карн перебрасывает нас на другу сторону. Бежим вперед используя хватку. В помещении будет конструкт-помощник. Седлаем его и заезжаем в углубление. стреляем из гарпуна. Слезаем с него и алезаем на пьедестал с рычагом. Поворачиваем его и он поднимает платформу с конструктом и соседнюю. Отпуская рычаг платформы начнут пускаться. Быстро бежим на соседнюю платформу, куда выстрелили гарпуном и збираемся на цепь, ползем до середины и прыгаем на стену с уступом.
  • Дальше лезем по лиана и по стенам перебираемся на балкон. Видим впереди рычаг - переключаем его. Поднимаются мосты через водоем. Садимся обратно на конструкта и едем к наростам порчи. Едем на конструкте, азрушая перед собой наросты. Въезжаем на арену, где вверху видим Сердце камня. Поворачиваем на конструкте вправо и стреляем в наросты порчи наверху. Карн нас туда подбрасывает и с сундука забираем Ключ скелета. Слезаем вниз. Бежим туда, где на стенах виднеются лианы. Взбираемся на самый верх.
  • Прыгаем в воду и плывем туда, где вдалеке видим кольцо для хватки. Взбираемся по ней наверх, затем по уступам к рычагу.
  • Жмем на рычаг - открывается заслонка с водой. Возвращаемся обратно к Карну.
  • Запрыгиваем а конструкта и закатываем его в давилку возле рычага. Разрушаем его и получаем шар. Катим шар к двери, которую открываем ключом.
  • В помещении закатываем шар в углубление - открывается решетка. Взбираемся по стенам наверх и бежим к камню. Хваткой взбираемся на него и сбиваем вниз. Возвращаемся с Карном назад. Видим, как поднимается вода. рыгаем и взбираемся по уступам. Бежим через трубы, чтобы нажать на кнопку и открыть Карну дверь.
  • Второй камень установлен. Вода поступила и затвердела лава. Бежим к конструкту-помощнику.
  • Карн перекинет нас через решетку. Рядом с решеткой будет рычаг, повернув который откроется решетка. Залезаем на конструкта-помощника и едем вниз. Там рушим наросты порчи и заезжаем в отверстие. Спрыгиваем и алезаем по стене туда, где опустилась решетка.
  • Далее по стенам и крюкам перебираемся на другу сторону. Запрыгиваем на третий камень и сбиваем его. Карн забирает камень, но зараженный порчей он оживляет конструкта. Назревает драка с боссом Оскверненный охранник.
  • После победы над охранником возвращаемся с Карном к стражу. После того, как третий камень станет на место Страж заразиться порчей и уйдет из Плавильни.

3-й этап: "Выследите Стража. Вы освободили стража, но он оказался отмечен порчей и бежал из Плавильни."

  • Идем в Трекамень. По пути видим, то все разрушено. Бежим в Долину Отца Камней. Видим, как старейшина сражается с оскверненным Стражем и претерпевает поражение. Теперь все ложиться на наши плечи.

4-й этап: "Убейте Стража. Вы нашли Стража в полях рядом с Трекамнем. Убейте его, иначе не останется ни малейшей надежды спасти брата"

  • После убийства Конструкта Всадником, Эйдард оживит его, отдав свои жизненные силы и восстановив три камня на страже, погибая при этом.
  • Воскресший Страж, увидев мертвого Творца, приходит в ярость и атакует Порчу. В ходе скоротечной схватки Конструкт погибает, уничтожив при этом Порчу. Единственное, что от него останется - молот и наплечник.
  • Теперь Смерти открыт прямой путь к Древу жизни.
Advertisement