ФЭНДОМ


Лишь Обугленный Совет – не ангелы, не демоны и не Древние, а некто иные – сдерживает воюющие фракции. Лишь Обугленный Совет и его устрашающие слуги стоят в центре всего Мироздания, защищая Баланс от всех, кто может его пошатнуть.

Об Обугленном Совете, Darksiders: The Abomination Vault

Общее Править

Обугленный совет - инстанция, призванная защищать вселенский Баланс (так называемый Эквилибриум). Его задача - предотвратить смещение сил в сторону той или иной фракции либо же наказать тех, по чьей вине это произошло (в случае, если предотвратить это не удалось).

 Обугленный Совет - посредники, созданные для того, чтобы прекратить многолетнюю кровопролитную войну между Небесами и Адом. Появившись, Совет не обладал властью и влиянием, а потому долгое время к нему не прислушивались. Но когда к нему на службу пришли четверо Нефилимов, ставших Всадниками Апокалипсиса, - исполнителями совета, их карающими дланями - его могущество быстро распространилось по всему Мирозданию.

 Когда возникло Третье Царство - Мир Людей, Обугленный Совет сразу понял, что, спустя некоторое время, человечество окажется на таком уровне, что сможет влиять на ход войны между Верхом и Низом и, соответственно, на Равновесие. Две Великие Фракции тоже довольно быстро это осознали и стали предпринимать попытки подвергнуть людей своему влиянию, за которое им тоже приходилось бороться друг с другом.

 Чтобы сохранить Баланс, Обугленный Совет заставил Рай и Ад заключить меж собой ряд пактов и мирных договоров, которые гарантировали перемирие между ними до момента, когда человечество не достигнет точки развития, необходимой, чтобы сражаться с ними на равных. Таким образом Совет дал людям возможность самостоятельно развиваться, а ангелам и демонам - хорошенько подготовиться.

 Ключевой момент, когда закончится действие всех договоров - это Апокалипсис. Для того, чтобы оповестить всех о его наступлении, были выкованы Семь Печатей, сломав которые, Совет должен был официально положить начало Апокалипсису. В его ходе Три Царства должны решить между собой, кто из них сильнее и влиятельнее.

Закон ясен: Когда будет сломана Седьмая Печать,Четыре Всадника должны выступить и покарать заблудших... Будьте вы сынами человеческими, посланцами Небес либо исчадиями Ада...Все на Земле подвергнется их суду, и, вновь, воцарится мир..

Обугленный Совет - Войне, Darksiders

Внешне Совет выглядит, как три гигантских головы, однако истинное число членов совета неизвестно. Каждая из них имеет собственную роль. И, хотя голоса всех трех голов почти идентичны, их манера говорить различается. Одна голова имеет суровый характер и обвинительный тон. Она выдвигает обвинения; Другая - зрит в корень, ее задача - видеть долгосрочные последствия совершенного преступления. Она выносит приговор; Третья - олицетворение мудрости и терпения. Она, как правило, предлагает наиболее разумный и справедливый план действий.

БиографияПравить

Первые годы Править

Обугленный Совет появился в Мироздании сравнительно недавно. Всяко позже ангелов, демонов и Нефилимов. Однако он довольно быстро обрел мощь, достаточную, чтобы принудить всех к повиновению. Поначалу на службе у Совета находилось лишь одно существо - Паноптос, ставший впоследствии прототипом всех Наблюдателей. Позже Совет взял к себе на службу Хранителя Забвения - Творца, сотворившего огромный портал, способный предать преступника или врага Совета Забвению.

Забвение.
Не-существование, но не как отсутствие, а как присутствие. Пустота как проявление его природы. Анти-свет, но не тьма. Анти-звук, но не тишина.
Анти-жизнь.
Для существ, близких к бессмертию, или тех, кто знал, что после смерти душа возвращается к источнику бытия, и в каком-то смысле существование продолжается, это, без сомнения, было самой жуткой судьбой. Предание Забвению как явление заставляет даже самых бесстрашных существ содрогаться при одном его упоминании и составляет основу большинства страшилок по всему Мирозданию

Darksiders: The Abomination Vault

Забвение – самый страшный приговор, который только может вынести Обугленный Совет, и применяется он к самым заклятым его врагам либо же к тем, кто представляет для Баланса наибольшую угрозу.

Самыми последними Обугленному Совету на верность присягнули Всадники Апокалипсиса. Принимая их на службу, Совет решил убить сразу двух зайцев. Во-первых, в лице Всадников он обрел вернейших воинов и отменных стражей. Во-вторых, Нефилимы - это, пожалуй, единственные существа в Мироздании, способные без остатка истребить собственную расу (да и вообще, какую-либо расу). Поэтому первой миссией Всадников стало освобождение Мироздания от орды Нефилимов, уничтожающих мир за миром.

Едва ли можно сказать, что Совет выражает своим слугам хоть какую-то признательность. В их понимании Всадники - лишь их инструменты. Бездушные приспособления для вершения дел Совета.

Кризис "Великих Мерзостей" Править

За тысячу лет до Апокалипсиса выяснилось, что темное прошлое старшего из Всадников - Смерти - отразилось на настоящем и теперь угрожает Балансу. Обнаружилось, что Нефилимы создали ряд предметов оружия (называемых "Великими Мерзостями"), способного за считанные секунды целую реальность сравнять с землей. И один из этих предметов попал в руки к ангелу, жаждущему уничтожения Небес, и Творцу, жаждущему контроля над Обугленным Советом.

Смерть как хранителя тайны Великих Мерзостей отправили заниматься этим делом, дабы он устранил нависшую угрозу. В ходе разговора с Советом Смерть неоднократно перечил им, не желая раскрывать местоположения Хранилища Мерзостей, за что едва не был наказан.

Когда же он прибыл в чертог Совета с отчетом о том, что его миссия завершена, и все кончено, его лорды сообщили ему, что он ошибается, и предоставили доказательства. На их взгляд, это было достаточным основанием, чтобы Всадник все-таки раскрыл координаты Хранилища. Но он снова пошел против их воли. В этот раз Совет наказал его - некоторое время пытал его адской болью. Однако он так ничего и не рассказал. Тогда Обугленный Совет пригрозил Смерти казнью, но тут уже вмешался Война, заявив, что, если они убьют Смерть, им придется убить и его. Тогда Совет смилостивился над старшим из Всадников, однако некоторое время с тех пор Смерть был у своих лордов не в почете. Даже после того, как ему удалось отвести от Мироздания угрозу в виде "Великих Мерзостей".

Апокалипсис Править

Когда произошел преждевременный Апокалипсис, вызванный генералом Небес Аваддоном, Совет совершенно не ожидал такого поворота событий. Стоит отметить, что незадолго до Кризиса "Великих Мерзостей" Совет отправлял Войну в Град Света, дабы тот разрушил планы генерала на военную провокацию. Однако ничего настолько глобального, все же, от архангела никто не ждал.

Поняв, что их одурачили, члены Совета не захотели выглядеть глупо и жалко в глазах всего Мироздания. А потому они решили найти козла отпущения - послали одному из своих Всадников - Войне - фальшивый зов (такой, какой он услышал бы, сломай Аваддон Седьмую Печать вместе с остальными шестью). Тот на зов явился в Мир Людей, но обнаружил, что Апокалипсис там начался еще до его прихода, люди гибнут, не будучи в состоянии защищаться, а остальных трех Всадников, почему-то, нет. Пока Война находился в Третьем Царстве, Обугленный Совет сдерживал его силы, чтобы тот гарантированно проиграл битву и вернулся в их чертог, где они "повесили" начало Апокалипсиса на него. Совет отлично понимал, что Война - это воин из разряда тех, кто пойдет на что угодно, лишь бы восстановить растоптанную честь и очистить запятнанное имя. А потому они заставили Войну поверить в то, что его честь на самом деле растоптана, лишили его сил, унизили и держали в заточении сотню земных лет.

После этого Войне было позволено вернуться в Мир Людей, якобы для того, чтобы он покарал тех, кто виновен в его унижении. Однако, чтобы Война не узнал о факте предательства, с ним отправили Наблюдателя, наделенного силой его контролировать.

Если верить официальному сайту Darksiders, Совет поступил так, потому что оказался порабощен Порчей.

ГалереяПравить