Выжившие — разбросанные по миру Darksiders III 20 человек. Если отправлять их в Убежище, то Ультэйн будет улучшать Милосердие Наездника и вы получите несколько достижений.
Местонахождение[]
- Преисподняя, Разбитая станция. Лаз около второго пазла с жуком и паутиной.
- Преисподняя, Резервуар. Вверх по лестнице около Вульгрима.
- Преисподняя, Извилистый грот. Лаз над ближайшим вагоном.
- (2x) Преисподняя, Извилистый грот. Нужно сломать стену силы и двигаться в глубь гнезда. Около пары мимиков будет дыра и развилка на три пути. На первом и втором пути будет по человеку.
- Переход из Убежища в Преисподнюю, Яма личинок.
- Убежище, из Кузницы творца нужно идти на верхний этаж. Через некоторое время вы доберетесь до верхних этажей одного из соседних зданий с человеком. Требуется пустота пламени.
- Убежище, между кузницей творца и небоскребом нужно воспользоваться вихрем бури и двигаться дальше. Человек появится при одном из прыжков между зданиями.
- Убежище, Перекресток. Нужно разбить стену силы около Страдания.
- (2x) Убежище, Северный конец. Около костра со подхалимами надо сломать стену силы. Около стены также будет лаз ко второму человеку.
- Костяные земли, Гниющий бассейн. За забором около затопленного обычной водой ямы. Вход к человеку со стороны жуков-бомб.
- Костяные земли, Затопленный район. Доходим до момента, где нужно пропрыгать по двум трубам (одна из них была в паутине), сбоку от них будет помещение с человеком.
- Костяные земли, Разрушенная автострада. Сразу за лазом.
- Костяные земли, Судно либо Трюм. За ядовитым бассейном с вихрями нужно спустить монстра-платформу, и по нему забраться на ближайший козырек строения.
- Глубины, Проржавевший трубопровод. Надо вернуться немного назад и перепрыгнуть через стену с закрытыми дверями.
- Глубины, Затопленные пути. Около Вульгрима надо подняться по стенам покоя прокатится по потолку до противоположной стороны.
- Глубины, Выход канализации. Около Вульгрима поднимаемся по стенам покоя.
- Шрам, Дополнение для сверления. Поднимаемся по стенам покоя и идем направо.
- Шрам, Дополнение для сверления. Напротив входа на арену к Гроку надо заморозить камнедробилку и спрыгнуть под неё.