ФЭНДОМ


Строка 1: Строка 1:
'''Адамантин''' {{eng|Adamantine}} предмет для улучшения урона [[:Категория:Оружие_(Darksiders_III)|оружия]] в игре [[Darksiders III]]. Бывает нескольких видов.
+
'''Адамантин''' (англ. ''Adamantine'') — предмет для улучшения урона [[:Категория:Оружие_(Darksiders_III)|оружия]] в игре [[Darksiders III]]. Бывает нескольких видов.
   
 
{{Quote|width=60%|Когда [[творцы]] возводили города в Аду и на Небесах, они обнаружили залежи необыкновенно прочного металла. Творцы боготворили его; когда пришло время ковать оружие для войск благословенных и проклятых, нельзя было найти лучшего материала.|[[Джамэр]]}}
 
{{Quote|width=60%|Когда [[творцы]] возводили города в Аду и на Небесах, они обнаружили залежи необыкновенно прочного металла. Творцы боготворили его; когда пришло время ковать оружие для войск благословенных и проклятых, нельзя было найти лучшего материала.|[[Джамэр]]}}

Версия 22:05, декабря 23, 2018

Адамантин (англ. Adamantine) — предмет для улучшения урона оружия в игре Darksiders III. Бывает нескольких видов.

Когда творцы возводили города в Аду и на Небесах, они обнаружили залежи необыкновенно прочного металла. Творцы боготворили его; когда пришло время ковать оружие для войск благословенных и проклятых, нельзя было найти лучшего материала.

Джамэр

Sliver

T UI Adamantine Small result

Обломок для улучшения до +3. Всего Ультэйну потребуется 12 штук.

Местонахождение:

Fragment

T UI Adamantine Medium result

Осколок для улучшения до +6. Всего требуется 12 штук.

Местонахождение:

Piece

T UI Adamantine Large result

Обломок для улучшения до +9. Всего требуется 12 штук.

Местонахождение:

  • Продается в неограниченном количестве за 4 000 душ после убийства Гнева в Шраме.


Chunk

T UI Adamantine Epic result

Глыба для улучшения до +10.

Местонахождение:

  • Убежище, Северный конец. Требуется пустота силы. Нужно забраться на один из карнизов наверху на здании напротив Вульгрима; для этого идите налево в сторону обрыва и крылатого подхалима и пропргайте оттуда по деревьям. Двигаясь дальше от карнизов во внутрь здания, под лестницей с москитами вы найдете глыбу.
  • Шрам. Требуется пустота покоя. В конце прохождения локации будет вход к Гроку и яма с камнедробилкой, которую нужно заморозить и спуститься за глыбой.
  • Костяные земли. Требуется пустота покоя. Выйдя из Трюма продолжайте обычное прохождение в сторону грифона-нежити, в помещении за которым будут стены для пустоты покоя.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.