ФЭНДОМ


Строка 39: Строка 39:
 
'''Местонахождение''':
 
'''Местонахождение''':
 
*[[Убежище]], Северный конец. Требуется [[пустота силы]]. Нужно забраться на один из карнизов наверху на здании напротив Вульгрима; для этого идите налево в сторону обрыва и крылатого подхалима и пропргайте оттуда по деревьям. Двигаясь дальше от карнизов во внутрь здания, под лестницей с москитами вы найдете глыбу.
 
*[[Убежище]], Северный конец. Требуется [[пустота силы]]. Нужно забраться на один из карнизов наверху на здании напротив Вульгрима; для этого идите налево в сторону обрыва и крылатого подхалима и пропргайте оттуда по деревьям. Двигаясь дальше от карнизов во внутрь здания, под лестницей с москитами вы найдете глыбу.
  +
*[[Шрам (Darksiders III)|Шрам]]. В конце прохождения локации будет вход к [[Грок]]у и яма с камнедробилкой, которую нужно заморозить и спуститься за глыбой.
   
   

Версия 09:04, декабря 10, 2018

QQp5l15.png Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Darksiders вики, дополнив её.

Адамантин (англ. Adamantine) — предмет для улучшения урона оружия в игре Darksiders III. Бывает нескольких видов.

Когда творцы возводили города в Аду и на Небесах, они обнаружили залежи необыкновенно прочного металла. Творцы боготворили его; когда пришло время ковать оружие для войск благословенных и проклятых, нельзя было найти лучшего материала.

Джамэр

Sliver

T UI Adamantine Small result

Обломок для улучшения до +3. Всего Ультэйну потребуется 12 штук.

Местонахождение:

  • Продает Вульгрим в неограниченном количестве за 800 душ после убийства Гнева.
  • Иногда выпадает из следующих врагов: Мимик, Жук Лени, Паук-краб, Скарабей
  • Выпадает из возраждающегося темного скелета напротив расплавленной пещеры.

Fragment

T UI Adamantine Medium result

Осколок для улучшения до +6. Всего требуется 12 штук.

Местонахождение:

Piece

T UI Adamantine Large result

Обломок для улучшения до +9. Всего требуется 12 штук.

Местонахождение:


Chunk

T UI Adamantine Epic result

Глыба для улучшения до +10.

Местонахождение:

  • Убежище, Северный конец. Требуется пустота силы. Нужно забраться на один из карнизов наверху на здании напротив Вульгрима; для этого идите налево в сторону обрыва и крылатого подхалима и пропргайте оттуда по деревьям. Двигаясь дальше от карнизов во внутрь здания, под лестницей с москитами вы найдете глыбу.
  • Шрам. В конце прохождения локации будет вход к Гроку и яма с камнедробилкой, которую нужно заморозить и спуститься за глыбой.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.