Siedem Pieczęci - termin zaczerpnięty z Księgi Objawienia odnoszący się do chrześcijańskiej wizji końca świata, Apokalipsy.
Opis[]
W Darksiders siedem pieczęci to rzeczywiste, fizyczne obiekty, które muszą zostać złamane, zanim Apokalipsa będzie mogła się rozpocząć. Dokonało się to przedwcześnie w wyniku spisku między Azraelem, Abaddonem i Ulthanem.
Anielski spisek[]
Plan zakładał, że Azrael zniszczy sześć pieczęci za pomocą Ostrza Armagedonu, a następnie Ulthane przekuje je na nowo. Miało to sprowokować odwiecznych wrogów do wykonania ruchu, który doprowadziłby do Bitwy Ostatecznej wcześniej niż zapisano w proroctwach. Nieprzygotowana armia Piekła miała być wówczas zgnieciona w zasadzce, zaś jej przywódcy zabici. Sednem spisku było skupienie się na fakcie, że demony ruszyły na wojnę, mimo że siódma pieczęć nie została złamana, a więc wina za zerwanie rozejmu i zaburzenie równowagi miała spaść na nich.[1]
Spisek Spopielonych[]
Niestety demony były przygotowane, a Abaddon został pokonany. Rada Spopielonych wiedziała o knowaniach Światła, jednak miała związane ręce, albowiem Jeźdźcy nie wymierzyliby sprawiedliwości z powodu braku dowodów. Postanowili zatem znaleźć kozła ofiarnego wśród najmłodszego oraz najbardziej niepokornego z Jeźdźców - Wojnę. Trafnie zakładali bowiem, że obarczony winą Nefilim będzie ścigał z zemsty tych, którzy prawdziwie ponoszą odpowiedzialność za zaistniałą sytuację.[1]
Siódma Pieczęć[]
Ostatnia z pieczęci została złamana dopiero sto lat od Armagedonu, podczas zamachu Uriel na życie Obserwatora, który zasłonił się przed atakiem trzymanym w ręku artefaktem. Przełamanie siódmej pieczęci wezwało na Ziemię trzech pozostałych Jeźdźców, a także sprawiło, że Wojna powstał z martwych.[1]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Darksiders