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Las tiendas son lugares donde podrás comprar diversos tipos de objetos para mejorar tus capacidades ofensivas o defensivas en el juego. Tendrás que usar dos tipos de monedas de intercambio para comprar las cosas ofrecidas en las tiendas: almas y monedas del Barquero. Recuerda revisar bien las ofertas que recibas y compra solo lo que creas que es imprescindible según tu estilo de juego, ya que podrías encontrar una tienda con una mejora más interesante más adelante y no tener el dinero suficiente.

Estas son las tiendas disponibles en el juego y los objetos que se ofrecen en ellas:

Tienda de Vulgrim Titulo
Objeto
Precio
Almas Monedas del Barquero
Núcleo de criatura:

Espectro (nivel 1)

Núcleo de criatura:

Espectro (nivel 2)

Núcleo de criatura:

Brujo demoníaco

Núcleo de criatura:

Bestia angelical (nivel 1)

Núcleo de criatura:

Bestia angelical (nivel 2)

3000 5
Núcleo de criatura:

gusano de cenizas (nivel 1)

1500 3
Núcleo de criatura:

campeón constructor (nivel 1)

1500 3
Núcleo de criatura:

carcelero (nivel 1)

1500 3
Núcleo de criatura:

carcelero (nivel 2)

3000 5
Pack de núcleo de criatura

Fuego y Hielo (común)

Fragmento de piedra curativa de bandido 800 4
Fragmento de piedra de ira de bandido 800 4
Fragmento de piedra de ira de bandido 2500 5
Fragmento de piedra curativa de conquistador 800 4
Fragmento de piedra de ira de conquistador 800 4
Llave enigmática 500 ---
+1 uso de poción

Añade 1 a la cantidad máxima de pociones.

8000 3
Potenciador de salud para poción 3000 4
Reserva de poción de salud 2000 5
Regeneración de salud pasiva

Recupera lentamente una porción de la reserva de salud dañada del personaje inactivo

800 2
Más regeneración de salud pasivaAumenta la velocidad a la que se regenera la salud del personaje dañado inactivo 1500 2
Poción Infusión de ira 2500 2
Potenciador de Infusion de ira para poción 5000 3
Receptáculo de los No Muertos 50000 15
Trueno
Tienda de Dis Titulo
Objeto Descripción
Precio
Almas Monedas del Barquero
Destripador I
Destripador II 2400 2
Talón del diablo 600 ---
Loco por los tiros Aumenta la capacidad de munición de Lucha un 20 %. 1200 2
Loco por los tiros II Aumenta la capacidad de munición de Lucha un 20 %. 3000 3
Combo evasión Podrás lanzarte otra vez consecutiva 2000 2
Contraataque por evasión 1800 2
Paso de sombra 800 ---
Sinergia - Lluvia de balas Ver "Habilidades" 3000 3
Patada de escorpión
Patada de escorpión II 800 ---
Fuego rápido Aumenta la velocidad de disparo de Lucha un 5 % 2500 3
Fuego rápido II Aumenta la velocidad de disparo de Lucha un 5 % 4500 3
De racha 1500 2

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