Darksiders Wiki
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Son un tipo de coleccionable de Darksiders 2 cuya busqueda se inica con la mision "mas da una piedra" al hablar con "Raiz Negra", al entregárselas subiran ciertos atributos de Muerte.

Hay de 3 tipos:

Numero Color Tipo
34 Azules Arcano
25 Rojas Fuerza
10 Amarilla Resistencia

Recompensas[]

Al entregarle las piedras a Raíz Negra tendremos la opción de dárselas como mejor nos parezca dando asi combinaciones que subirán diferentes atributos de Muerte

Abreviaciones[]

  • A(azules)
  • R(rojas)
  • AM(amarillas)
  • critical chance o probabilidad de daño crítico (C/C)
  • critical damange o daño crítico (C/D)
  • arcane critical chance o probabilidad de daño arcano crítico (A/C/C)
  • arcane critical damenge o daño arcano crítico (A/C/D)

Combinaciones[]

  1. 3A= +5 arcano (con mas arcano los golpes cuando estas trasformado en segador y tu daño arcano hacen mas daño)
  2. 2A y 1R= +2% A/C/C (este atributo muestra el porcentaje de probabilidad de la muerte ha de conseguir un golpe crítico en forma segador el valor por defecto es 3%)
  3. 2R y 1A= +2 C/C (este atributo muestra el porcentaje de probabilidad de la muerte ha de conseguir un golpe crítico en forma normal su valor por defecto el 3%)
  4. 3R= +5 strength o fuerza (esta estadística afecta cuánto daño puede causar la muerte con sus armas)
  5. 3AM= +20 resistencia (este atributo ayuda a determinar la cantidad de daño que muerte puede aguantar por ataques mágicos y elemental esto es importante por que los mostros grande siempre hacen ataques elementales que hacen mucho daño y mas si juegas en la dificulta mas dificil)
  6. 1A,1R y 1AM= +30 heath o salud
  7. 2A y 1AM= +10% A/C/D (esta estadística muestra el porcentaje multiplicador que se aplica al daño normal de la muerte cuando anota un valor hit en su forma segador, el defecto crítico es 100%, lo que significa que la muerte infligir el doble de daño cuando los golpes críticos se anotó)
  8. 2AM y 1A= +20 wrath o Ira
  9. 2R y 1AM= +10% C/D (esta estadística muestra el porcentaje multiplicador que se aplica al daño normal de la muerte cuando anota un valor hit, el defecto crítico es 100%, lo que significa que la muerte infligir el doble de daño cuando los golpes críticos se anotó)
  10. 2AM y 1R= +20 defensa (este atributo ayuda a determinar cuánta daño puede sufrir muerte de ataques fisicos mas desansa menos daño sufriras)
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