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Darksiders III es un videojuego de la saga Darksiders, estrenado el 27 de noviembre de 2018. Ha sido desarrollado por Gunfire Games y fue editado y distribuido por THQ Nordic. Es una secuela paralela de Darksiders II. Muestra a Furia en una búsqueda por la Tierra en ruinas, con el propósito de cazar y destruir a los Siete Pecados Capitales. En este título se encuentra a Ulthane.

ArgumentoEditar

Darksiders III se desarrolla de forma paralela a los eventos del título anterior, en lo que se describe una Tierra ruinosa y destruida por la guerra. Su protagonista, Furia - la hermana de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis - deberá buscar y destruir a los Siete Pecados Capitales, según lo ordenado por El Consejo Abrasado.

Furia se encuentra con el Señor de las Hondonadas, una poderosa entidad dentro de Las Hondonadas que le ayuda en su búsqueda para destruir los Siete Pecados Capitales. Con el poder que permite a los ángeles y demonios cansados a liberarse del ciclo de la vida, la muerte y el renacimiento del Pozo de las Almas, el Señor ayuda a Furia; pero sus propios objetivos permanecen desconocidos. El Señor intenta informar a Furia que está siendo manipulada por el Consejo Abrasado por sus maquinaciones, yendo tan lejos como para llamarla ignorante y ciega a sus planes y mentiras. Aunque Furia lo niega, el Señor de las Hondonadas, no obstante, la ayuda al darle el poder del fuego y la instruye a perseguir a un demonio que pone en peligro la estabilidad de la Tierra.

JugabilidadEditar

Darksiders III es un videojuego de acción y aventuras. Los jugadores toman el control de Furia, la hermana de Guerra y Muerte - una de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis - desde una perspectiva en tercera persona. Furia, una maga que se describe como la más impredecible y enigmática de los Cuatro jinetes; usa látigos, espadas, mayales, puñales y magia en el combate.

Furia puede tomar múltiples formas elementales diferentes para mejorar sus capacidades de combate al otorgarle nuevas armas, ataques y habilidades de cruce. Una de estas muchas formas es una forma de Llama.

Se dice que los enemigos son más fuertes que en los anteriores, pero aparecen menos en número durante los encuentros, como para hacer que las batallas se sientan más personales. Algunos enemigos de los juegos anteriores regresarán, mientras que otros enemigos serán nuevos. El combate cerrado no es una característica, en un intento de contextualizar e interconectar todo dentro del entorno.

El juego tiene lugar en un entorno de mundo abierto continuo donde la exploración juega un papel importante. Mientras explora, Furia debe resolver acertijos y superar obstáculos de plataformas, algunos de los cuales hacen uso de su látigo. Tales rompecabezas incluyen el uso de bombas y la forma de llama para explotar las vías y los materiales obstruidos en el medio ambiente.

Galería de imágenesEditar

Capturas de pantallaEditar

Arte conceptualEditar

VídeosEditar

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