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Der Weg des Reiters
"Bring deine Reise zu Ende Reiter. Dann wirst du verstehen, schon bald."
Spoiler Warnung!
Einzelheiten des Plots oder des Endes werden folgen, es wird dazu geraten diese Seite zu überspringen, falls du das Spiel noch nicht durchgespielt hast!

Zorn ergötzt sich an der Wut anderer und heizt den Konflikt in allen Lebewesen an, um seinen brutalen Kreuzzug voranzubringen. Als die stärkste der Sieben Todsünden, genießt er die Grausamkeit von Schlachten und vernichtet seine Feinde mit grausamer, erbarmungsloser Brutalität.
– Darksiders.com

kampf Bearbeiten

erster Kampf Bearbeiten

Zorn ist die zweite Sünde, welchen Wut zwar tötet, aber nicht in den Talisman einschließen kann. Zorn welcher nur mit ein paar wenigen verschiedenen Schwert-, Tritt-, sowie Laufangriffen kämpft, entkommt nach dem ersten Aufeinandertreffen seinem Schicksal und kann sich wiederbeleben.

zweiter Kampf Bearbeiten

Im Vergleich zum ersten kampf, hat sich hier sehr viel geändert. Die Angriffsmuster sind anders und Zorn hat einen großen "Selfheal". Er tötet andere Gegner während des Bosskampfes und heilt sich dadurch sehr stark.

Belohnung Bearbeiten

Für den ersten Kampf erhält man als Belohnung die Feuerfähigkeit.

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