Darksiders Wiki
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'''Darksiders II''' ist ein Action-Adventure, das von [[Gunfire Games]] entwickelt, und von [[THQ Nordic]] veröffentlicht wurde.{{Infobox_VG|title = [[Datei:DS3_logo.png|250px]]|developer = [[Gunfire Games]]|publisher = THQ Nordic|platforms = PC, PS4, XBox ONE|genre = Action-Adventure|image = DS3_cover_placeholder.jpg}}
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{{Infobox_VG|title = [[Datei:DS3_Logo.png|250px]]|developer = [[Gunfire Games]]|publisher = THQ Nordic|platforms = PC, PS4, Xbox One|genre = Action-Adventure|image = PC 2D Packshot Plain.png|released = 27. November 2018|artist = [[David Adams]] <small>(lead developer)</small>|composer = [[Cris Velasco]]}}'''Darksiders III''' ist ein Action-Adventure, das von [[Gunfire Games]] entwickelt, und von [[THQ Nordic]] veröffentlicht wird.
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Darksiders III spielt während der 100-jährigen Gefangenschaft von [[Krieg]] und somit parallel zu [[Darksiders II]]. Der Spieler schlüpft diesmal in die Rolle der weiblichen Reiterin [[Wut]], die im Auftrag des [[Der Feurige Rat|Feurigen Rates]] die [[:Kategorie:Die Sieben Todsünden|Sieben Todsünden]] auf der [[Erde]] vernichten soll.
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Anders als in [[Darksiders]] und [[Darksiders II]] soll die Spielwelt von Darksiders III vollständig offen und frei erkundbar sein. Der Spieler soll dabei wählen können, in welcher Reihenfolge er die Todsünden erledigt und die Welt erkundet. Nach Aussage der Entwickler sollen zu Spielbeginn ca. 70% der Spielwelt frei begehbar sein. Einige Spielabschnitte sind dabei im Stil des Metroidvania-Genres erst dann erreichbar, wenn man eine bestimmte Fähigkeit oder ein bestimmtes Item erworben hat, um den Weg freizuräumen oder ein Hindernis zu überwinden. Ähnlich wie in der [[w:c:de.darksouls|Dark-Souls-Reihe]] soll es Möglichkeiten geben, spätere Spielabschnitte rückwirkend mit früheren Arealen zu verbinden, um die Reise durch die Spielwelt zu vereinfachen.
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Wut hat nicht nur, wie ihre Brüder Krieg und Tod eine Chaos- oder Reaperform, sondern auch vier sogenannte [[:Kategorie:Darksiders III Fähigkeiten|Hollows]], die ihren Kampfstil ändern und ihr einen spielerischen Vorteil verschaffen. Sie dienen außerdem zum Überwinden von Umgebungspuzzles und eröffnen neue Wege in der offenen Spielwelt.
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Folgende Fähigkeiten stehen ihr zur Verfügung:
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* Die [[Flammenfähigkeit]], bei der Wut mit zwei Flegeln statt einer langen Peitsche kämpft, Feuerschaden macht und über Lava gehen kann.
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* Die [[Kraftfähigkeit]], bei der Wut mit einem Hammer kämpft, mit dem sie Energie, Trümmer und Gegner an sich ziehen und von sich schleudern, sowie bestimmte Wände und Decken erklimmen kann.
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* Die [[Stasefähigkeit]], bei der Wut ein Schwert statt einer langen Peitsche hat. Dieses Schwert verlangsamt Gegner und gewährt Fury außerdem die Fähigkeit über Wasser zu laufen, da dieses einfriert.
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* Die [[Sturmfähigkeit]], bei der Wut einen Speer trägt, welchen sie auch werfen kann. Außerdem kann sie mit dessen Hilfe durch die Luft gleiten um neue Gebiete zu erreichen.
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* Fury-Figur (25 cm)
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* Krieg-Figur (25 cm)
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* Tod-Figur (25 cm)
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* Vulgrim-Figur (25 cm)
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* Reiter-Logo-Amulett
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* Stoff-Poster Fury (100 x 77 cm)
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* Steelbook
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* Soundtrack (CD)
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* Artbook (Softcover)
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==Videos==
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Darksiders III Reveal Trailer
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Darksiders III - Flame Hollow Trailer
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[[en:Darksiders III]]
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[[Kategorie:Darksiders III]]
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[[Kategorie:Spiele]]

Aktuelle Version vom 16. August 2019, 10:21 Uhr

Darksiders III ist ein Action-Adventure, das von Gunfire Games entwickelt, und von THQ Nordic veröffentlicht wird.

Handlung[]

Darksiders III spielt während der 100-jährigen Gefangenschaft von Krieg und somit parallel zu Darksiders II. Der Spieler schlüpft diesmal in die Rolle der weiblichen Reiterin Wut, die im Auftrag des Feurigen Rates die Sieben Todsünden auf der Erde vernichten soll.

Gameplay[]

Anders als in Darksiders und Darksiders II soll die Spielwelt von Darksiders III vollständig offen und frei erkundbar sein. Der Spieler soll dabei wählen können, in welcher Reihenfolge er die Todsünden erledigt und die Welt erkundet. Nach Aussage der Entwickler sollen zu Spielbeginn ca. 70% der Spielwelt frei begehbar sein. Einige Spielabschnitte sind dabei im Stil des Metroidvania-Genres erst dann erreichbar, wenn man eine bestimmte Fähigkeit oder ein bestimmtes Item erworben hat, um den Weg freizuräumen oder ein Hindernis zu überwinden. Ähnlich wie in der Dark-Souls-Reihe soll es Möglichkeiten geben, spätere Spielabschnitte rückwirkend mit früheren Arealen zu verbinden, um die Reise durch die Spielwelt zu vereinfachen.

Wut hat nicht nur, wie ihre Brüder Krieg und Tod eine Chaos- oder Reaperform, sondern auch vier sogenannte Hollows, die ihren Kampfstil ändern und ihr einen spielerischen Vorteil verschaffen. Sie dienen außerdem zum Überwinden von Umgebungspuzzles und eröffnen neue Wege in der offenen Spielwelt.

Folgende Fähigkeiten stehen ihr zur Verfügung:

  • Die Flammenfähigkeit, bei der Wut mit zwei Flegeln statt einer langen Peitsche kämpft, Feuerschaden macht und über Lava gehen kann.
  • Die Kraftfähigkeit, bei der Wut mit einem Hammer kämpft, mit dem sie Energie, Trümmer und Gegner an sich ziehen und von sich schleudern, sowie bestimmte Wände und Decken erklimmen kann.
  • Die Stasefähigkeit, bei der Wut ein Schwert statt einer langen Peitsche hat. Dieses Schwert verlangsamt Gegner und gewährt Fury außerdem die Fähigkeit über Wasser zu laufen, da dieses einfriert.
  • Die Sturmfähigkeit, bei der Wut einen Speer trägt, welchen sie auch werfen kann. Außerdem kann sie mit dessen Hilfe durch die Luft gleiten um neue Gebiete zu erreichen.

Sondereditionen[]

Collector's Edition[]

DS3 Collectors Mockup
  • Premium-Box
  • Fury-Figur (25 cm)
  • Steelbook
  • Soundtrack (CD)
  • Artbook (Softcover)

Apocalypse Edition[]

DS3 Apocalypse Mockup
  • Premium-Box
  • Fury-Figur (25 cm)
  • Krieg-Figur (25 cm)
  • Tod-Figur (25 cm)
  • Vulgrim-Figur (25 cm)
  • Reiter-Logo-Amulett
  • Stoff-Poster Fury (100 x 77 cm)
  • Steelbook
  • Soundtrack (CD)
  • Artbook (Softcover)

Videos[]